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CREALangage Module 1 - Logiciel d'aide au traitement de la dyslexie


CREALangage offre au travers de quatre modules indépendants, des exercices spécialement conçus pour les enfants et les adultes dyslexiques et dysorthographiques.

300,00 €
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Fonctionnalités

Recevoir un cédérom de démonstration gratuit (précisez votre demande dans le champ "commentaires")

Module 1 : premières lectures

 

Illustration Module 1A

 

Illustration Module 1B

 

Illustration Module 1C

 

Illustration Module 1D

L’atelier sonore

Contenu : 4 séries de 10 bruits. A la campagne, A la ville, A l’extérieur, A la maison.
Principe : Une illustration interactive cache 10 bruits. il s’agit de les reconnaître.
Objectif : Perception auditive et association bruit/image.

Association miroir imagée

Contenu : 5 séries. Animaux, Moyens de transports, Végétaux, Signes idéologiques simples, Signes idéologiques complexes.
Principe : Il faut associer deux images qui se complètent. Objectif : Perception visuelle - Association logique.

Reconnaissance de lettres constituant une syllabe entendue

Contenu : 6 séries de 10 phrases. Phrases : 1 phonie = 1 graphème - Niv 1, Phrases : 1 phonie = 1 graphème - Niv 2, Phrases : 1 phonie = 1 graphème - Niv 3, Phrases : 1 phonie = plusieurs graphèmes - Niv 1, Phrases : 1 phonie = plusieurs graphèmes - Niv 2, Proverbes du monde. Complexité aléatoire.
Principe : On entend les syllabes composant la phrase une à une. Pour chaque syllabe entendue, il faut cocher les lettres correspondantes.
Objectif : Lecture, découpage des syllabes entendues et correspondance à l’écrit.

 

Lecture de syllabes en défilé

Contenu : 6 séries de 10 items : Mots longs (+ de 5 syllabes), Phrases courtes (10 syllabes max.) Niv 1, Phrases courtes (10 syllabes max.) Niv 2, Phrases longues Niv 1, Phrases longues Niv 2, Proverbes.
Principe : Une phrase est lue par l’ordinateur. A l’écran, on voit les syllabes lues défiler à l’écran. A la fin de la séquence, la phrase disparaît puis réapparaît avec un mot manquant. Réécrire le mot manquant.
Objectif : Lecture, imprégnation syllabique, compréhension, mémoire.

 

 

Illustration Module 1E

 

Illustration Module 1F

 

Illustration Module 1G

 

Illustration Module 1H

Lecture de pseudo-logatomes

Contenu : 6 séries de 10 items : Mots rares existants 2 à 4 syllabes - Série 1, Mots rares existants 2 à 4 syllabes - Série 2, Artistes (réguliers), Artistes (irréguliers), Vocabulaire scientifique (réguliers et irréguliers), Animaux préhistoriques (réguliers).
Principe : Un pseudo-logatome à lire est présenté à l’écran. Dans un premier temps, il faut déterminer le nombre de syllabes entendues. Puis il faudra réorganiser ces syllabes pour reconstruire le “mot”.
Objectif : Lecture, déchiffrage, mémoire.

 

Lecture anticipation de syllabes, de lettres, de mots

Contenu : 4 séries : Manque la fin d’un mot - Niv 1, Manque la fin d’un mot - Niv 2, Manque un mot dans la phrase - Niv 1, Manque un mot dans la phrase - Niv 2.
Principe : Une phrase incomplète est présentée à l’écran. Il faut choisir la bonne terminaison.
Objectif : Lecture, anticipation, fluence, vocabulaire.

 

Coche des lettres muettes

Contenu : 5 séries : e muet - 1 seul - milieu ou final - mots, e muet - plusieurs - milieu et/ou final - phrases, Autres lettres muettes fréquentes - une ou plusieurs - phrases, Lettres muettes moins fréquentes - une ou plusieurs - phrases, Toutes lettres muettes - Niv difficile.
Principe : Dans une phrase, il s’agit de cocher toutes les lettres muettes.
Objectif : Lettres muettes.

 

Lecture de mots porteurs de sens

Contenu : 3 séries de 10 phrases. Phrases courtes, Phrases complexes, Textes.
Principe : En premier, il faut reconnaître les mots au travers des propositions auditives. Puis il faut lire une phrase utilisant ces mots. Puis il faudra réécrire le mot manquant.
Objectif : Lecture, discrimination, compréhension, mémoire

 

 

Illustration Module 1I

 

Illustration Module 1J

 

Illustration Module 1K

 

Illustration Module 1L

Du phonème a la mémoire et inversement

Contenu : 4 séries : Mots d’origine latine, Mots d’origine grecque, Mots d’origine anglophone, Villes françaises.
Principe : Des mots “irréguliers” sont en premier lieu orthographiés phonétiquement et ils sont prononcés. Puis, dans un deuxième temps, il faut , avec la bonne orthographe sous les yeux, réécrire ces mots dans des phrases les utilisant.
Objectif : Mémorisation de phonèmes complexes.

 

Association miroir texte

Contenu : 4 séries : Même nombre de lettres, contours différents, Nombre différent de lettres , contours identiques, Nombre différent de lettres, contours différents, Même nombre de lettres, contours identiques.
Principe : Des mots sont affichés masqués. Il faut retrouver son complément.
Objectif : Acuité et attention visuelle.

 

Domino d’association

Contenu : 12 séries : Animaux, Vêtements , Jardin, Mer, Outils, Maison, Corps, Ciel et météo, Arts, Jouets, Transports, Bijoux.
Principe : Jeu de dominos
Objectif : Lecture, vocabulaire

 

Découpage de syllabes écrites

Contenu : 9 séries : logatomes niv 1,2,3,4; mots niv 1,2,3,4,5.
Principe : un item apparaît (avec ou sans le son): il faut le découper en syllabes.
Objectif : les notions de syllabe et de découpage syllabique, attention et discrimination visuelle.

 

 

Illustration Module 1M

 

Illustration Module 1N

 

Illustration Module 1O

 

Illustration Module 1P

Repérage et balayage visuel

Contenu : 19 séries de 5 items à 1, 2, 3, 4 et 5 images signifiantes : a, au, o, on, é, in, ou, f, v, ch, j, s, z, p, b, t, d, k, g.
Principe : vous pouvez présenter jusqu’à 8 images phonologiquement classées. Il faut cliquer sur l’image dont le mot contient le son cible.
Objectif : discrimination et repérage auditif d’un phonème à l’intérieur d’un mot, dénomination, mémoire auditive.

Vocabulaire lexical

Contenu : 5 séries.
Principe : une image apparaît. Parmi des mots de la même classe lexicale, il faut trouver la dénomination exacte de l’image.
Objectif : compréhension écrite, travail du vocabulaire, appétence à la lecture.

 

Exploration des champs sémantiques

Contenu : 12 séries : animaux, vêtements, jardin, mer, outils, maison, corps, ciel et météo, arts, jouets, transports, bijoux.
Principe : vous pouvez afficher jusqu’à 8 mots et images qui se correspondent. Il faudra les associer.
Objectif : compréhension lexicale. travail du vocabulaire par champs sémantiques. Repérage spatial, balayage visuel.

 

Système graphophonétique

Contenu : 11 séries : en début de mot 1, 2, 3, 4, 5, en milieu de mot 1, 2, 3, 4, en fin de mot 1, 2.
Principe : un mot avec une lettre qui manque, son image et sa prononciation sont présentés. A l’aide d’un clavier qui s’affiche à l’écran ou de celui de l’ordinateur, il s’agit de retrouver et de taper cette fameuse lettre manquante.
Objectif : révision et assimilation de l’alphabet, attention auditive, discrimination visuelle, travail des rapports phonème/graphème simples.

 

Caractéristiques techniques

Configuration requise :

Pour PC :

  • Windows 98, Me, 2000, XP et Vista
  • 64 Mo de RAM
  • 100 Mo d'espace libre sur le disque dur
  • Carte son
  • Lecteur CD ROM
  • Haut-parleurs.

Pour Macintosh :

  • Power Mac G3 500 Mhz ou plus récent, Macintosh OS 10 supporté ou supérieur
  • 128 Mo de RAM
  • 100 Mo d'espace libre sur le disque dur
  • Carte son
  • Lecteur CD ROM
  • Haut-parleurs.

Public concerné

A partir de 6 ans , pour tout enfant accompagné d'un enseignant ou d'un thérapeute.

Niveau de difficulté (1 sur 5)

Supports

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